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	<title>Commentaires pour Arnaud Lamoureux</title>
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	<description>Character setup - Tools programming</description>
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		<title>Commentaires sur Demo reel par M.Chat</title>
		<link>http://alamoureux.net/#comment-100</link>
		<dc:creator>M.Chat</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 19:54:56 +0000</pubDate>
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		<description>trop dla balle.
yo man</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>trop dla balle.<br />
yo man</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Demo reel par @lex666</title>
		<link>http://alamoureux.net/#comment-96</link>
		<dc:creator>@lex666</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jun 2011 09:19:59 +0000</pubDate>
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		<description>Super boulot, j&#039;adore ta dernière vidéo :p</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Super boulot, j&#8217;adore ta dernière vidéo :p</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Demo reel par Aton Lerin</title>
		<link>http://alamoureux.net/#comment-95</link>
		<dc:creator>Aton Lerin</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jun 2011 10:31:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alamoureux.net/?page_id=392#comment-95</guid>
		<description>Amazing  work !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Amazing  work !</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Fiche #2: Walker par @lex666</title>
		<link>http://alamoureux.net/2011/05/29/fiche-setup-2-walker/#comment-94</link>
		<dc:creator>@lex666</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 May 2011 08:15:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alamoureux.net/?p=350#comment-94</guid>
		<description>Héhé, un nouvel article :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Héhé, un nouvel article :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Fiche #1: Spider par @lex666</title>
		<link>http://alamoureux.net/2011/05/22/fiche-setup-1-spider/#comment-93</link>
		<dc:creator>@lex666</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 May 2011 00:03:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alamoureux.net/?p=346#comment-93</guid>
		<description>Superbe vidéo.

Cela montre ce que tu es capable de faire :P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Superbe vidéo.</p>
<p>Cela montre ce que tu es capable de faire :P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Squash and Strech par Arnaud</title>
		<link>http://alamoureux.net/2010/10/11/squash-and-strech/#comment-89</link>
		<dc:creator>Arnaud</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 May 2011 15:41:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://al.gradarom.com/?p=46#comment-89</guid>
		<description>Salut!
Voici grosso modo les étapes pour la création d&#039;un SaS ( je te mets plus bas un lien d&#039;une autre méthode expliquée en détail, je ne l&#039;ai pas testé mais elle a l&#039;air plus facile de mise en place):

-Créer la chaine de joints et le système de switchs FK/IK
-Pour le SaS FK, tu as juste à laisser l&#039;accès aux attributs de scales suivant l&#039;orientation du joint.

Pour l&#039;IK:

-Tu attaches un distance tool de l&#039;épaule au poignet (tu contraint le premier locator à la clavicule et le deuxième à l&#039;IK)
-Tu en attaches à nouveau un par joint dans ta chaine (épaule&gt;coude, coude&gt;poignet) que tu places dans un groupe directement contrôlé par le locator qui gère ton scale global (ils ne doivent être contrôlés par rien d&#039;autre).
-Tu crée des attributs de contrôle sur tes contrôleurs (strech: gère l&#039;activation de l&#039;agrandissement, squash, du rapetissement, et d&#039;autres si tu veux aller plus loin, comme des attributs pour chaques joints)
-Via expression ou nodes, tu calcules et répercute la taille de chaque joints
La formule: (1-strech)+(distance*strech/distanceMax)
distance: ton premier distance tool (celui qui vas de l&#039;epaule au poignet)
distance max: taille de tes joints, addition des autres distances tools

Exemple d&#039;expression:
//BD=Bras droit
$BD_squach = D_main_IK_ctrl.Squach ;
$BD_strech = D_main_IK_ctrl.Strech ;
$BD_compensation = D_main_IK_ctrl.compensation ;
$BD_lBras = D_main_IK_ctrl.longueur_bras ;
$BD_lAvBras = D_main_IK_ctrl.longueur_avBras ;
$BD_Dmax = bras_D_coudePoignet_DmaxShape.distance + bras_D_epauleCoude_DmaxShape.distance ;
$BD_D = bras_D_epaulePoignet_distanceShape.distance ;
//squach and strech
if ($BD_D &gt;= $BD_Dmax) {
IK_D_epaule_jnt.scaleX = ((1-$BD_strech) + ($BD_D * $BD_strech / $BD_Dmax)) ;
IK_D_coude_jnt.scaleX = ((1-$BD_strech) + ($BD_D * $BD_strech / $BD_Dmax)) ;
} else {
IK_D_epaule_jnt.scaleX = ((1-$BD_squach) + ($BD_D * $BD_squach / $BD_Dmax)) ;
IK_D_coude_jnt.scaleX = ((1-$BD_squach) + ($BD_D * $BD_squach / $BD_Dmax));
}

La méthode de Paul DiPierro expliquée sur son site:
http://www.pdipierro.com/tutorials/Stretch.html

En espérant que ça t&#039;ai aidé.
Bonne soirée.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salut!<br />
Voici grosso modo les étapes pour la création d&#8217;un SaS ( je te mets plus bas un lien d&#8217;une autre méthode expliquée en détail, je ne l&#8217;ai pas testé mais elle a l&#8217;air plus facile de mise en place):</p>
<p>-Créer la chaine de joints et le système de switchs FK/IK<br />
-Pour le SaS FK, tu as juste à laisser l&#8217;accès aux attributs de scales suivant l&#8217;orientation du joint.</p>
<p>Pour l&#8217;IK:</p>
<p>-Tu attaches un distance tool de l&#8217;épaule au poignet (tu contraint le premier locator à la clavicule et le deuxième à l&#8217;IK)<br />
-Tu en attaches à nouveau un par joint dans ta chaine (épaule&gt;coude, coude&gt;poignet) que tu places dans un groupe directement contrôlé par le locator qui gère ton scale global (ils ne doivent être contrôlés par rien d&#8217;autre).<br />
-Tu crée des attributs de contrôle sur tes contrôleurs (strech: gère l&#8217;activation de l&#8217;agrandissement, squash, du rapetissement, et d&#8217;autres si tu veux aller plus loin, comme des attributs pour chaques joints)<br />
-Via expression ou nodes, tu calcules et répercute la taille de chaque joints<br />
La formule: (1-strech)+(distance*strech/distanceMax)<br />
distance: ton premier distance tool (celui qui vas de l&#8217;epaule au poignet)<br />
distance max: taille de tes joints, addition des autres distances tools</p>
<p>Exemple d&#8217;expression:<br />
//BD=Bras droit<br />
$BD_squach = D_main_IK_ctrl.Squach ;<br />
$BD_strech = D_main_IK_ctrl.Strech ;<br />
$BD_compensation = D_main_IK_ctrl.compensation ;<br />
$BD_lBras = D_main_IK_ctrl.longueur_bras ;<br />
$BD_lAvBras = D_main_IK_ctrl.longueur_avBras ;<br />
$BD_Dmax = bras_D_coudePoignet_DmaxShape.distance + bras_D_epauleCoude_DmaxShape.distance ;<br />
$BD_D = bras_D_epaulePoignet_distanceShape.distance ;<br />
//squach and strech<br />
if ($BD_D &gt;= $BD_Dmax) {<br />
IK_D_epaule_jnt.scaleX = ((1-$BD_strech) + ($BD_D * $BD_strech / $BD_Dmax)) ;<br />
IK_D_coude_jnt.scaleX = ((1-$BD_strech) + ($BD_D * $BD_strech / $BD_Dmax)) ;<br />
} else {<br />
IK_D_epaule_jnt.scaleX = ((1-$BD_squach) + ($BD_D * $BD_squach / $BD_Dmax)) ;<br />
IK_D_coude_jnt.scaleX = ((1-$BD_squach) + ($BD_D * $BD_squach / $BD_Dmax));<br />
}</p>
<p>La méthode de Paul DiPierro expliquée sur son site:<br />
<a href="http://www.pdipierro.com/tutorials/Stretch.html" rel="nofollow">http://www.pdipierro.com/tutorials/Stretch.html</a></p>
<p>En espérant que ça t&#8217;ai aidé.<br />
Bonne soirée.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Squash and Strech par antoine</title>
		<link>http://alamoureux.net/2010/10/11/squash-and-strech/#comment-88</link>
		<dc:creator>antoine</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 May 2011 13:50:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://al.gradarom.com/?p=46#comment-88</guid>
		<description>Est-ce que tu pourrais détailler les étapes de fabrication d&#039;un Squash and Strech sur une chaîne de joint pour un bras par exemple ?
Ou si tu as un lien ?

Merci d&#039;avance, je suis tombé par hasard sur ton blog et j&#039;dois dire qu&#039;il est très intéressant.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Est-ce que tu pourrais détailler les étapes de fabrication d&#8217;un Squash and Strech sur une chaîne de joint pour un bras par exemple ?<br />
Ou si tu as un lien ?</p>
<p>Merci d&#8217;avance, je suis tombé par hasard sur ton blog et j&#8217;dois dire qu&#8217;il est très intéressant.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Un petit peu d&#8217;anim&#8230; par Arnaud</title>
		<link>http://alamoureux.net/2011/02/06/un-petit-peu-danim/#comment-87</link>
		<dc:creator>Arnaud</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Feb 2011 12:33:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://al.gradarom.com/?p=290#comment-87</guid>
		<description>Probablement, mais vu que je l&#039;ai fait très vite et que j&#039;avais le nez dedans, j&#039;ai pas pensé a décaler les courbes d&#039;anim de 1 ou 2 images pour resynchroniser.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Probablement, mais vu que je l&#8217;ai fait très vite et que j&#8217;avais le nez dedans, j&#8217;ai pas pensé a décaler les courbes d&#8217;anim de 1 ou 2 images pour resynchroniser.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Un petit peu d&#8217;anim&#8230; par LERIN Aton</title>
		<link>http://alamoureux.net/2011/02/06/un-petit-peu-danim/#comment-86</link>
		<dc:creator>LERIN Aton</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Feb 2011 20:56:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://al.gradarom.com/?p=290#comment-86</guid>
		<description>Nice ! 

De &quot;you can try ... &quot; jusqu&#039;à &quot;Doctor&quot; (&quot;Doctor&quot; exclu)  les levres sont un peu moins synchro avec les syllabes , non ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nice ! </p>
<p>De &laquo;&nbsp;you can try &#8230; &nbsp;&raquo; jusqu&#8217;à &laquo;&nbsp;Doctor&nbsp;&raquo; (&laquo;&nbsp;Doctor&nbsp;&raquo; exclu)  les levres sont un peu moins synchro avec les syllabes , non ?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Un petit peu d&#8217;anim&#8230; par Arnaud</title>
		<link>http://alamoureux.net/2011/02/06/un-petit-peu-danim/#comment-85</link>
		<dc:creator>Arnaud</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Feb 2011 22:17:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://al.gradarom.com/?p=290#comment-85</guid>
		<description>Nop, pas participé, juste fait en tant qu&#039;exercice en cours.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nop, pas participé, juste fait en tant qu&#8217;exercice en cours.</p>
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